Charlie Pierron Bizouard, Chef de Projet Multimédia & QA Tester, j'ai étudié la production de Jeu-Vidéo à l'IIM.
Passionné d'histoire et de philosophie, j'aime en particulier les œuvres ayant un sens caché, plusieurs niveaux de lecture, ou simplement les jeux "engagés", qui plongent le joueur dans un monde ou une psychologie différente de ce dont il a l'habitude.
D'un naturel très curieux, j'ai toujours l'appétit d'apprendre de nouvelles choses dans des domaines variés. J'adore trouver des solutions à des problèmes complexes, la plupart du temps d'ordre relationnel, organisationnel et de communication.
De par mon expérience dans l'Assurance Qualité, j'ai entrainé mon esprit à l'analyse et à la synthèse, et j'ai développé ma capacité à communiquer efficacement les problèmes aux différents organes d'une société de production multimédia.
J'ai eu une première expérience chez Ignition Factory comme assistant Chef de Projet (stage de 6 mois), expérience au cours de laquelle j'ai pris part à la gestion de 6 projets innovants dans le domaine de la formation pro et le Serious Game, à destination d'entreprises comme le groupe BPCE, la MAIF ou encore le groupe Crédit Agricole.
J’ai ensuite été QA Tester et Technicien Support pour la société 7Digital, où je devais valider la conformité des applis et plateformes musicales que les équipes techniques produisaient, et veiller à l’amélioration des process de recettage.
Je suis actuellement à la recherche d'un poste d'Assistant Chef de Projet ou QA Tester, sur des créations digitales ludiques, ayant vocation à transmettre de la connaissance et de l'émotion.
Je suis aussi très interessé par l'enseignement de mes connaissances en gestion de projet digital et en intégration Web sous tous ses aspects.
Durant ma formation, j'ai aussi appris les bases du Web Design, de la communication digitale, de la modélisation et animation d'objets et d'environnements 3D, ainsi que de la création/animation graphique 2D (suite Adobe).
Ce site montre quelques-uns de mes travaux réalisés au cours de mon année 2014/2015 en jeu vidéo et donne quelques-unes des passions qui influencent ce que je crée.
N'hésitez pas à me contacter pour tous vos projets originaux ayant une plus-value humaine.
Bonne visite !